PINE LIBRARY

global

Actualizado
Currently in PineScript you cannot modify global variables in functions because of scope limitations.
One way to work around that is to use arrays.
This Library simplifies the use of arrays as global variables to make your code look cleaner.
If you're coming from other programming languages, I'm sure you will come across this issue in your PineScript journey at some point.

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The code below will throw an error that says: Cannot modify global variable 'price' in function.
var price = 0.0
function() =>
price := 5.5

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To work around that you can do:
var price = array.new_float(1, 0.0)
function() =>
array.set(price, 0, 5.5)

But that code does not spark joy.
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So I bring to you the global library:
import marspumpkin/global/1
var price = global.init(0.0)
function() =>
global.set(price, 5.5)
Notas de prensa
v2
Notas de prensa
v3

Updated:
init()

set()

get()
arrayscleancodedebuggingprogramming

Biblioteca Pine

Siguiendo fielmente el espíritu TradingView, el autor ha publicado este código Pine como una biblioteca de código abierto, permitiendo que otros programadores de Pine en nuestra comunidad lo utilicen de nuevo. ¡Olé por el autor! Puede utilizar esta biblioteca de forma privada o en otras publicaciones de código abierto, pero tenga en cuenta que la reutilización de este código en una publicación se rige por las Normas internas.

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